GM Lithrac's Daughters of Fury (Inactive)

Game Master Cyril Corbaz

Carte d'Arwyll's Stead | Battlemap


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Grand Lodge

Ouvert pour que vous puissiez dotter.

Dark Archive

dot.


Male

Dot

Silver Crusade

dot.


Male Human (Varisian) HP: 22/22 | AC: 17 | T: 12 | FF: 15 | CMD: 14 | Fort: +4 | Ref: +3 | Will: +6 | Init: +2 | Perc: +10 | Sense Motive: +7 | Speed 30 ft.

dot

Grand Lodge

Kalneth, Thyrol et Adishri, tout commence pour vous alors que vous êtes en chemin pour Arwyll's Stead, une petite bourgade fortifiée dans la zone-frontière du Lastwall, aux abords des terres orcs de Belkzen. Vous avez accompli une mission commune avec succès récemment, et avez donc naturellement décidé de poursuivre votre collaboration pour le moment. Il se pourrait bien qu'on ait besoin de vos services à Arwyll's Stead, c'est pourquoi vous vous êtes mis en route pour cette destination.

Soudain, le bruit assourdissant du métal frappant du métal et les hennissements effrayés de chevaux peuvent être entendus du chemin devant vous. Alors que la route poussiéreuse serpente entre les collines, une scène de bataille se dévoile à vos yeux, vous inspirant la plus grande frayeur. A quelques cent pas de vous, des chevaux paniqués s'enfuient, et des cadavres couvrent le sol tout autour de la route. Certains sont reconnaissables, des gardes humains ou des chevaux, alors que d'autres cadavres sont des monstruosités tordues, ailées et cornues. Tous les combattants semblent être tombés, à l'exception de deux de ces créatures volantes, qui attaquent une femme demi-orque seule et blessée.

Vegazi:
Tu es blessée, actuellement à 15/25.

Initiative rolls:
Initiative (Adishri): 1d20 + 2 ⇒ (19) + 2 = 21
Initiative (Kalneth): 1d20 + 2 ⇒ (5) + 2 = 7
Initiative (Vegazi): 1d20 + 3 ⇒ (16) + 3 = 19
Initiative (Thyrol): 1d20 + 8 ⇒ (15) + 8 = 23
Initiative (critters): 1d20 + 3 ⇒ (6) + 3 = 9

Une demi-orque en détresse! - round 1
1. Thyrol, Adishri, Vegazi
2. Créatures Knowledge (planes) DC 13 pour identifier.
3. Kalneth

Nous remettrons les présentations à la fin de ce combat introductif, ce qui permettra à Igor de peaufiner son background.

Carte - Une demi-orque en détresse


HP 25/25; AC19 (FF16/T13); +2 Init; Fort +6, Ref +5, Will +3*; Perception +7; Sense Motive +5;
Remaining Ressources:
Lead Blade 50/50

Know. Planes: 1d20 + 2 ⇒ (11) + 2 = 13

Resistance (DR) ?

Grand Lodge

Adishri:
Ces créatures sont des gaavs, des diables inférieurs. Une question.


HP 25/25; AC19 (FF16/T13); +2 Init; Fort +6, Ref +5, Will +3*; Perception +7; Sense Motive +5;
Remaining Ressources:
Lead Blade 50/50

Que c'est-il donc passé ici ?!

Reconnaissant des diables inférieurs, des Gaav Adishri dit Attention ! Ces créatures sont des diables ! Il résistent à tout sauf Resistance (DR) ?

Une fois ses compagnons prévenus elle s'avança, sortant une baguette et l'utilisant pour améliorer ses capacités physiques.

Lead Blade


Half orc HP: 17/25 | AC: 18 | T: 13 | FF: 15 | CMD: 18 | Fort: +5 | Ref: +7 | Will: +6 | Init: +3 (5) | Perc: +8 (10) | Sense Motive: +2 (4) | Speed 30 ft

Vegazi va reculer d'un pas et tirer sur un des assaillants encore vivants.
attaque à l'arc: 1d20 + 8 ⇒ (17) + 8 = 25
dommages: 1d8 + 3 ⇒ (3) + 3 = 6
Puis elle va crier en direction de ces étrangers dont l'arrivée semble tomber à pic : Ces créatures nous ont attaqué sans prévenir.

Grand Lodge

Adishri sait que ces Gaavs ne sont vulnérables qu'aux armes bénies.

La flèche de Vegazi semble frapper un des diables en pleine gorge, mais elle ne fait que l'égratigner, confirmant ainsi la supposition d'Adishri.

Une demi-orque en détresse! - round 1
1. Thyrol, Adishri, Vegazi
2. Diables Gaav
3. Kalneth


Male HP 21/21 | AC: 16 T: 12 FF: 14 CMD: 13 | F+3 R+3 W+3 | Init +8 | Perception +0

Knowledge (planes): 1d20 + 9 ⇒ (17) + 9 = 26
Résistances élémentaires?
Sens (vision ou non)?

Qu'est-ce que font ces saloperies ici?

Grand Lodge

Immunisés au feu, résistants à l'acide et au froid. Concernant les sens, ils voient dans le noir ainsi que dans les ténèbres magiques.


Male HP 21/21 | AC: 16 T: 12 FF: 14 CMD: 13 | F+3 R+3 W+3 | Init +8 | Perception +0

Thyrol se rapproche des diables et se lance un sort de protection personnelle.

J'avance de 6 cases et je me lance mage armor

Grand Lodge

Vous voyant arriver et lancer des sorts, les deux diables se tournent immédiatement vers vous trois, focalisant leurs attaques sur Adishri.
Lance: 1d20 + 7 ⇒ (11) + 7 = 181d8 + 1 ⇒ (1) + 1 = 2
Lance: 1d20 + 7 + 2 ⇒ (2) + 7 + 2 = 111d8 + 1 ⇒ (2) + 1 = 3

Une demi-orque en détresse! - round 2
1. Kalneth, Thyrol, Adishri, Vegazi
2. Diables Gaav


Male Human (Varisian) HP: 22/22 | AC: 17 | T: 12 | FF: 15 | CMD: 14 | Fort: +4 | Ref: +3 | Will: +6 | Init: +2 | Perc: +10 | Sense Motive: +7 | Speed 30 ft.

Kalneth regarde les Gaavs avec intérêt et essaie, lui-aussi, de se rappeler s'il y a des informations enfouies au fond de son cerveau.

Knowledge(The Planes): 1d20 + 6 ⇒ (12) + 6 = 18 (attaques spéciales, dès de vie)

Bon immunisé au plupart de mes sort d'attaques et ils résistent a mon flingue, hmm que faire?

Kalneth avance de 30 pieds, sortant son pistolet, et prépare a lancer un sort

A l'abordage matelots, approchez-vous que je puisse vous bénir au nom de la Fleur de l'Aube pour combattre ces gibiers de potence.

Dés que tout le monde est a 30 pieds/9m/6 cases ou moins de moi je lance Bless.


HP 25/25; AC19 (FF16/T13); +2 Init; Fort +6, Ref +5, Will +3*; Perception +7; Sense Motive +5;
Remaining Ressources:
Lead Blade 50/50

Adishri évita les attaques des créatures, de justesse pour l'une.
Elle lâcha sa baguette et dégaina sa seconde lame dans un geste rapide. S'adressant aux créatures elle dit

En infernal Mauvais choix, vous auriez dû fuir tant que vous en aviez l'opportunité ! Il est maintenant tant de retourner en Enfer !

Et elle frappa par deux fois.

Silversheen Sawtooth Saber: 1d20 + 5 - 1 ⇒ (2) + 5 - 1 = 6
damages: 2d6 + 3 + 2 ⇒ (2, 2) + 3 + 2 = 9
Cold Iron Sawtooth Saber: 1d20 + 5 - 1 ⇒ (1) + 5 - 1 = 5
damages: 2d6 + 1 + 1 ⇒ (5, 6) + 1 + 1 = 13

Mais elle manqua misérablement ses deux attaques.


Half orc HP: 17/25 | AC: 18 | T: 13 | FF: 15 | CMD: 18 | Fort: +5 | Ref: +7 | Will: +6 | Init: +3 (5) | Perc: +8 (10) | Sense Motive: +2 (4) | Speed 30 ft

Voyant que les créatures ont pris à parti les étrangers qui lui sont venus en aide, Vegazi s'avance pour se retrouver à courte portée et continue de cribler les diables de flèches.
tir à l'arc: 1d20 + 8 ⇒ (14) + 8 = 22
dégâts: 1d8 + 3 ⇒ (8) + 3 = 11


Male HP 21/21 | AC: 16 T: 12 FF: 14 CMD: 13 | F+3 R+3 W+3 | Init +8 | Perception +0

Aïe! Je crois me souvenir avoir appris que ce genre de monstres sont immunisés à mon feu, quelque en soit la puissance... Il va falloir essayer autre chose... Voyons si ma chevalière peut m'aider.

Je tente de lancer un sort de mon livre de sorts à l'aide de mon objet lié de mage, soit missile magique, concentration DC 21 pour y parvenir

Concentration DC 21: 1d20 + 7 ⇒ (8) + 7 = 15

Raté! Je vais quand même me rapprocher, je n'ai pas dit mon dernier mot...

Grand Lodge

Kalneth:
Ils ont un souffle toxique et ont 4 DV.

Alors que tout le monde s'approche de Kalneth, celui-ci prie Sarenrae pour obtenir sa bénédiction. Vegazi décoche une flèche qui touche le gaav en pleine poitrine, le blessant.

Thyrol, le jet de Concentration est nécessaire si tu lance un sort sans porter/manier ton objet lié. Il n'y a pas de jet nécessaire pour l'utiliser.

Thyrol se sert de sa chevalière pour invoquer de l'énergie arcanique qui vient frapper le gaav blessé. Celui-ci s'effondre à terre, inconscient.
Magic Missile damage: 2d4 + 2 ⇒ (1, 3) + 2 = 6

Le gaav restant ne demande pas son reste, et fait un pas en arrière avant de se téléporter à des lieues de là.

Fin du combat! Je vais en profiter pour vous demander de décrire votre personnage.


Male Human (Varisian) HP: 22/22 | AC: 17 | T: 12 | FF: 15 | CMD: 14 | Fort: +4 | Ref: +3 | Will: +6 | Init: +2 | Perc: +10 | Sense Motive: +7 | Speed 30 ft.

Kalneth est un homme Varisien, avec la peau matte, yeux dorées. Il porte une barbe et sa chevelure de couleur roux est caché sous un foulard typiquement Varisien, très colorié et brodée. Il porte un cache-oeil sur l’oeil gauche, ou est-ce la droite?

Ses vêtements sont aussi typiquement Varisien, colorié avec des couleurs vifs, mais surtout des teintes de rouge, or ou bleu clair. Il porte un cimeterre à la ceinture, un type de gant, sans doigts, clouté sur son bras gauche. Par dessus ces vêtements il porte une armure de cuire de facture Tien ainsi que deux bandouliers qui se croise sur sa poitrine sur une de lesquelles est attaché un étui dans laquelle on voit un superbe pistolet.

On remarque quelques tatouages qui se devinent sous sa chemise, mais on voit aussi des cicatrices sur ses mains, et quelques brûlures de poudre, mais c’est surtout la balafre qui sort de sous son foulard qui attire l’œil.


HP 25/25; AC19 (FF16/T13); +2 Init; Fort +6, Ref +5, Will +3*; Perception +7; Sense Motive +5;
Remaining Ressources:
Lead Blade 50/50

Adishri est une jeune femme d'origine Vudrani, à la peau matte et aux cheveux d'un noir de jais. Son visage rond et ses yeux en amende la rende immédiatement sympathique, chose que son amabilité naturelle ne fait que renforcer.
Toutefois, bien que gracieuse, sa carrure démontre qu'elle est clairement une combattante ce que confirme les deux lames dentelées qu'elle porte au côté.
Privilégiant les couleurs rouges et noires elle porte au combat une cuirasse laquée de rouge ainsi qu'un étrange masque insectoïde, clairement fait pour intimider ses adversaires.

Restant sur ses gardes elle interrogea la demi-orque, suspicieuse, après tout, ils étaient en Belken !

Qui est-vous demi-orque ? Pourquoi ces créatures des enfers vous ont attaquées ?


Half orc HP: 17/25 | AC: 18 | T: 13 | FF: 15 | CMD: 18 | Fort: +5 | Ref: +7 | Will: +6 | Init: +3 (5) | Perc: +8 (10) | Sense Motive: +2 (4) | Speed 30 ft

Vegazi est une demi-orque, à l'air musclée et agile, mais d'une stature plutôt fine. Sa peau est d'un vert pâle, ses canines sont peu poéminentes, ses yeux sont jaunatre et ses cheveux noir corbeau.
Elle porte des habits de voyage simple, avec une armure de cuir, une cape et un grand arc en bois clair. A son côté, deux carquois et une hache sont attachés à sa ceinture. Il semble que toutes ses pocessions doivent se trouver dans son sac à dos.

Je suis Vegazi. Les diables attaqués les humains. Je vouloir les aider, mais pas réussit. Réponds la demi-orque à la question, dans un commun avec un fort accent.


HP 25/25; AC19 (FF16/T13); +2 Init; Fort +6, Ref +5, Will +3*; Perception +7; Sense Motive +5;
Remaining Ressources:
Lead Blade 50/50

Rassurée par la réponse de la demi orque, Adishri répondit

Je suis Adishri. Sais tu pourquoi ces diables ont attaqués ce convois ? Elle se tourna ensuite vers Kalneth.

Peut être que certain sont encore vivant, il serait bien d'aller vérifier

Grand Lodge

La scène n'est que mort et désolation. Entre les cadavres de diables se dissolvant dans le néant et ceux, sanguinolents, des humains de la caravane, personne n'a réchappé à ce terrible affrontement, cela est une certitude. En passant en revue les cadavres, deux d'entre eux attirent particulièrement votre attention.

Le premier est celui d'une orque à l'ascendance clairement tiefeline, comme en témoignent les deux cornes, la crinière rouge sang et les sabots de chèvre dont elle est dotée. Elle porte une robe noire sale ainsi qu'une coiffe faite de plumes de corbeaux. Vous trouvez sur elle deux bird feather token et un whip feather token accrochés à un collier de plumes noires assorti à sa coiffe. Ce collier vaudrait 15 pièces d'or à la revente, d'ailleurs, pour sa valeur ornementale. Cette tiefeline détenait aussi un parchemin de see invisibility. Son bâton est couvert de fétiches divers, incluant de nombreux os d'animaux.

Vegazi:
Tu reconnais Jagan, l'aînée des fille tiefelines de Kelseph.

Toutes les armes et armures des humain arborent un symbole que vous identifiez comme celui d'Arwyll's Stead. Les dirigeants de cette bourgade seraient probablement contents de les récupérer. Un des morts devait être un prêtre d'Iomédaé, car vous trouvez sur lui une fiole d'eau bénite ainsi qu'un symbole sacré.

Le deuxième cadavre qui attire votre attention est celui d'un jeune homme équipé d'un écu décoré avec des armoiries particulières, un blaireau ne reculant pas devant l'ennemi. Cet homme porte une chemise de mailles de mithril arborant les mêmes armoiries, ainsi qu'une épée de fort belle facture et un anneau sigillaire.

Vegazi:
Tu reconnais cet homme, bien entendu, comme étant Wate Arwyll, le dernier descendant de la famille Arwyll qui a fondé Arwyll's Stead.

Perception DC 10:
Vous remarquez que ce cadavre avait en sa possession une potion de cure moderate wounds sur lui lorsqu'il est mort. Il n'a visiblement pas eu le temps de la boire.

Vous trouvez en outre la lettre suivante sur le jeune homme mort:

Lettre à Wate wrote:

Wate,

Les attaques sur les zones-frontière autour d'Arwyll's Stead sont clairement devenues plus insistantes et ciblées. Je crains ce que les orques de la tribu de la Furie des Enfers soient en train de manigancer - cela ne peut pas être bon pour nous vue leur compagnie diabolique. Mes éclaireurs et moi n'avons toujours pas été capables de localiser l'escouade qui a disparu la semaine dernière. Comme nous en avons discuté, je continuerai à chercher le long des berges de la rivière Chemin pour tenter de trouver un quelconque signe de nos camarades avant de nous retrouver demain matin au point de rendez-vous convenu.

Terrin

P.S. Nous ne sommes pas seuls dans notre recherche. J'ai aperçu une chasseresse qui suivait notre groupe ces derniers jours. Elle a l'air inoffensive, à en juger par le nombre d'opportunités qu'elle a eu de nous trucider dans notre sommeil si elle l'avait voulu. Elle n'a pas montré signe de sa présence récemment, et je ne serais pas surpris si tu croisais son chemin également.

Arwyll's Stead est votre destination. Peut-être connaissez-vous quelque chose au sujet de cette bourgade? Un jet de Knowledge (local) ou Knowledge (nobility) le dira:

DC 10+:
La zone-frontière entre Urgir et Vigil est un champ de bataille permanent, vivement contesté par les humains de Lastwall et les orcs de Belkzen. De plus, cette région est infestée d'horreurs venues des Montagnes Affamées à l'est.

DC 15+:
Le village minier d'Arwyll's Stead est l'un des nombreux villages entre Belkzen et Lastwall. Il tient son nom des Arwylls, une famille de célèbres croisés et chevaliers de Lastwall ayant combattu les orques pendant des générations.

DC 20+:
La famille Arwyll a peu à peu périclité lors des dernières décades. Un chevalier appelé Wate Arwyll est le dernier représentant de cette famille, et le dernier à porter ce nom. Bien que les Arwylls ne soient pas les chefs officiels du village, les villageois tiennent ce nom en haute estime et placent leurs espoirs en eux face à la barbarie des orques.


Male Human (Varisian) HP: 22/22 | AC: 17 | T: 12 | FF: 15 | CMD: 14 | Fort: +4 | Ref: +3 | Will: +6 | Init: +2 | Perc: +10 | Sense Motive: +7 | Speed 30 ft.

Knowledge(Nobility): 1d20 + 5 ⇒ (20) + 5 = 25

Kalneth explique aux autres ce qu'il se rappel d'Arwyll Stead et de la famille Arwyll.

Bon moussaillons, il va falloir mettre ces gens en terre avant d'appareiller. Et vous donzelle Vegazi, je vois que vous êtes blessé, besoins de soins?


Half orc HP: 17/25 | AC: 18 | T: 13 | FF: 15 | CMD: 18 | Fort: +5 | Ref: +7 | Will: +6 | Init: +3 (5) | Perc: +8 (10) | Sense Motive: +2 (4) | Speed 30 ft

knoledge local: 1d20 + 1 ⇒ (16) + 1 = 17

perception: 1d20 + 8 ⇒ (6) + 8 = 14

Vegazi semble surprise par la proposition de Kalneth, mais elle lui fait un signe affirmtif de la tête.

Les morts, aidez moi pour les prendre et aller au village des humains avec. dit Vegazi.

Alors qu'elle commence à se rapprocher des cadavres, elle semble rester un moment pensive face au cadavre de la tiefling-orque.

Elle cheffe des créatures. finit-elle par dire.

sens motice dc 15:
Vegazi semble en savoir plus sur cette tiefling-orque qu'elle n'en a dit.


Male HP 21/21 | AC: 16 T: 12 FF: 14 CMD: 13 | F+3 R+3 W+3 | Init +8 | Perception +0

Thyrol est un jeune humain âgé à peine plus qu'un quart de siècle. Ses cheveux noirs, son teint pâle et son léger accent trahissent ses origines ustalaviennes.

Son apparence est soignée, toujours propre, et il s'habille volontiers avec des habits à la dernière mode et autre colifichets tendances. Il ne porte pas d'armure, mais semble bien équipé pour l'aventure, sa mule portant son paquetage la plupart du temps.
Ses connaissances, son discours et sa capacité d'analyse indique, outre des origines plus que modestes, qu'il a également étudié pendant de nombreuses années.

Ceux d'entre vous qui l'on côtoyé récemment auront peut-être remarqué son humeur parfois changeante, prompt à sembler très heureux un jour, et fort triste le lendemain. Sans compter son affinité évidente avec l'élément du feu, toujours prompt à allumer un feu de camp, ou à lancer des sorts de combats qui tournent autour de l'élément.

Perception DC 10: 1d20 + 0 ⇒ (7) + 0 = 7
Knowledge (nobility): 1d20 + 9 ⇒ (11) + 9 = 20

Après avoir lu attentivement le parchemin, Thyrol se tourne vers la demi-orque.

Bien le bonjour Mademoiselle! J'espère que vous n'êtes pas blessée? Et si vous nous expliquiez ce que vous faisiez ici avant de nous rendre à Arwyll's stead? Car ce document vous compromet quelque peu...


HP 25/25; AC19 (FF16/T13); +2 Init; Fort +6, Ref +5, Will +3*; Perception +7; Sense Motive +5;
Remaining Ressources:
Lead Blade 50/50

Sense Motive: 1d20 + 5 ⇒ (20) + 5 = 25

Adishri regarda la demi-orque avec une certaine suspicion lorsqu'elle parla de la tiefling aux traits orques.

Elle s'adressa à elle, main sur une de ses lames.

Vous semblez la connaître... êtes vous de la tribu de la Furie des Enfers ?


Half orc HP: 17/25 | AC: 18 | T: 13 | FF: 15 | CMD: 18 | Fort: +5 | Ref: +7 | Will: +6 | Init: +3 (5) | Perc: +8 (10) | Sense Motive: +2 (4) | Speed 30 ft

Vegazi a un mouvement de recule face à ces questions. Mais elle répond : Je suivai patrouille humains et protéger eux de danger de nature. Quand eux attaqué par ça Vegazi montre les diables du bras je essayer de les aider mais trop tard, beaucoup de morts.

Je ne suis pas Furie des enfer, mais elle dit Vegazi en pointant du bras la tiefling-orque oui. Elle est Jagan, une des filles de cheffe des furie des enfer.

Nous dépécher, dangereux traîner ici. Vous aidez moi pour rapporter morts à villages humain ???


Male Human (Varisian) HP: 22/22 | AC: 17 | T: 12 | FF: 15 | CMD: 14 | Fort: +4 | Ref: +3 | Will: +6 | Init: +2 | Perc: +10 | Sense Motive: +7 | Speed 30 ft.

Kalneth s'approche de Vegazi et la regarde, puis lui parle en Orc

Et bien donzelle Vegazi, vous en connaissez un bout sur ces naufrageurs, je serais heureux d'en apprendre plus sur eux. Mais ce que vous dites est vrai, quittons ce coupe-jarret et prenons les corps. On les rendrons a leur famille.
Ceci-dis, laisser moi voir votre blessure.

Kalneth sort son symbole saint et la passe au dessus des plaies en murmurant quelques mots.

Cure Light Wounds: 1d8 + 3 ⇒ (3) + 3 = 6

En Orc
Voilà, ça devrait aider déjà


Half orc HP: 17/25 | AC: 18 | T: 13 | FF: 15 | CMD: 18 | Fort: +5 | Ref: +7 | Will: +6 | Init: +3 (5) | Perc: +8 (10) | Sense Motive: +2 (4) | Speed 30 ft

Vegazi réponds en orque
Merci, cela sera suffisant pour l'instant. Je préfère que nous ne nous attardions pas ici.


Male Human (Varisian) HP: 22/22 | AC: 17 | T: 12 | FF: 15 | CMD: 14 | Fort: +4 | Ref: +3 | Will: +6 | Init: +2 | Perc: +10 | Sense Motive: +7 | Speed 30 ft.

<Orc>
Je suis d'accord, il faut larguer les amarres aussi rapidement que possible.
</Orc>

Kalneth commence a regarder dans les restes du caravane pour des carrioles ou chariots dans lesquelles on pourrait mettre les corps et l’équipement.

Au pire matelots on les tireras avec des cordages.


HP 25/25; AC19 (FF16/T13); +2 Init; Fort +6, Ref +5, Will +3*; Perception +7; Sense Motive +5;
Remaining Ressources:
Lead Blade 50/50

Elle nous cache quelque chose, mais quoi...

Toujours méfiante, Adishri aida à mettre les cadavres dans les chariots.


Male HP 21/21 | AC: 16 T: 12 FF: 14 CMD: 13 | F+3 R+3 W+3 | Init +8 | Perception +0

Thyrol regarde le parchemin magique et se tourne vers Adishri et Kalneth :

Mes amis, si vous n'y voyez pas d’inconvénients, je garderais volontiers ce parchemin, il pourrait s'avérer utile.


Male Human (Varisian) HP: 22/22 | AC: 17 | T: 12 | FF: 15 | CMD: 14 | Fort: +4 | Ref: +3 | Will: +6 | Init: +2 | Perc: +10 | Sense Motive: +7 | Speed 30 ft.

Je pense que vu que c'est un trésor de guerre il n'y a pas de problème, par contre tous qui appartient aux caravaniers il faudra rendre a leurs familles si possible.

Grand Lodge

La petite ville d'Arwyll's Stead correspond exactement à ce que vous pourriez attendre d'une bourgade située aux frontières du Belkzen. Une palissade de bois entoure la ville, alors que des tours de pierre s'érigent en gardiens monolithiques, protecteurs d'une colonie placée au cœur du danger. Alors que vous vous présentez aux portes de la ville, les gardes échangent des regards lourds de conséquences alors qu'ils vous accueillent et font mander le Maire de cette bourgade. En l'attendant, vous lisez la consternation et le désespoir frapper leurs cœurs, visiblement très affectés par la vision du corps du jeune Wate Arwyll que vous transportez. Une petite foule s'est amassée à quelques pas de là et vous observe, échangeant tantôt des murmures, tantôt leur grande tristesse.

Une dizaine de minutes plus tard arrive un homme suant à grosses gouttes alors qu'il se dépêche de mouvoir sa massive carcasse vers l'entrée de la ville, où vous vous trouvez. Il s'adresse à vous, la voix affectée par la tournure des événements.

"Soyez les bienvenus, étrangers, je suis Darrel Proum, maire d'Arwyll's Stead. Je... je dois dire que les nouvelles que vous nous apportez sont terribles. J'aimerais entendre votre récit en détail, mais cela attendra que nous nous voyions en privé. Laissez les gardes de la ville se charger des corps que vous nous avez aimablement ramenés. Si vous êtes blessés, je vous invite à aller faire traiter vos plaies au Temple d'Iomédaé, gratuitement bien entendu. Je vous ferai appeler plus tard pour que nous puissions discuter, mais je suis dans l'impossibilité de le faire de suite. Vous êtes nos invités, étrangers. Restaurez-vous, reposez-vous, mais je vous prierai de ne pas quitter la ville avant d'avoir pu rendre compte de ce qui s'est passé."

La ville d'Arwyll's Stead vous est donc ouverte. Vous pouvez consulter la carte de la ville (également présente dans les liens au sommet de la page) pour vous orienter et me dire ce que vous souhaitez faire.


Half orc HP: 17/25 | AC: 18 | T: 13 | FF: 15 | CMD: 18 | Fort: +5 | Ref: +7 | Will: +6 | Init: +3 (5) | Perc: +8 (10) | Sense Motive: +2 (4) | Speed 30 ft

Visiblement mal à l'aise de se retrouver dans une bourgade, Vegazi semble perdue dans ses pensées et regarde autour d'elle, ayant l'air parfois surprise et parfois méfiante.


Male Human (Varisian) HP: 22/22 | AC: 17 | T: 12 | FF: 15 | CMD: 14 | Fort: +4 | Ref: +3 | Will: +6 | Init: +2 | Perc: +10 | Sense Motive: +7 | Speed 30 ft.

Bon compagnons, moi je vais regarder pour trouver un endroit où nous puissions mouiller l'ancre ainsi que nos gosiers. Faudrait que je trouve ce qui se fais passer pour du gnôle dans ce port.
Puis vous donzelle Vegazi, il faudrait peut-être vous faire soigner vos blessures au temple.

Kalneth se tourne vers quelqu'un de la ville qui est proche.

Pardon matelot, est-ce qu'il y a un endroit pas trop loin ou je pourrais trouver une branle et du tort-boyaux?


Male HP 21/21 | AC: 16 T: 12 FF: 14 CMD: 13 | F+3 R+3 W+3 | Init +8 | Perception +0

Je suis de ton avis Kalneth, en premier lieu, trouvons une auberge où s'installer! Puis une fois les idées au clair avec un pied à terre, on avisera quoi faire ici.

Vegazi, vous voulez nous accompagner?


Half orc HP: 17/25 | AC: 18 | T: 13 | FF: 15 | CMD: 18 | Fort: +5 | Ref: +7 | Will: +6 | Init: +3 (5) | Perc: +8 (10) | Sense Motive: +2 (4) | Speed 30 ft

Vegazi, bien que semblant surprise par la proposition répondit : Oui, je vous suis.

Grand Lodge

Arwyll's Stead comporte deux tavernes, dont l'une sert également d'auberge - la seule et unique de cette bourgade. Vous dirigez donc vos pas vers "Le Blaireau Béat", un établissement remarquable construit il y a 50 ans par une naine, feu Delest Forgemore. Depuis la mort de cette dernier, c'est sa fille qui a repris le flambeau. Le bâtiment est séparé en deux parties, jointes par un large bar. Dans la partie occidentale du bâtiment se trouve l'auberge, où les visiteurs et quelques résidents semi-permanents séjournent dans des pièces plutôt petites sur deux étages. La partie orientale accueille la taverne, où des tables constellent l'espace situé devant une scène ouvragée. Après renseignement, il semblerait que les représentations ne soient pas communes à Arwyll's Stead, mais que des bardes séjournant là de temps à autres aiment à se produire sur cette scène.

Alors que vous entrez, tous les regards des quelques villageois retranchés ici se tournent vers vous, vous dévisageant - particulièrement Vegazi. La patronne, une naine gironde et souriante malgré les circonstances, s'avance vers vous.

"Ah, on m'a dit que vous arriviez. Soyez les bienvenus, en dépit des circonstances. Le maire a fait réserver deux chambres pour vous, mais vous devez surtout avoir faim? Puis-je vous proposer mon civet de lapin aux herbes et pommes de terre?"


HP 25/25; AC19 (FF16/T13); +2 Init; Fort +6, Ref +5, Will +3*; Perception +7; Sense Motive +5;
Remaining Ressources:
Lead Blade 50/50

Adishri sourit à la naine et répondit

Merci ! C'est gentil au maire d'avoir pensé à nous et à vous de nous accepter dans votre bel établissement.
Je me nomme Adishri et voici Kalneth et Thyrol mes compagnons d'aventures.
La jeune femme s'arrêta un instant avant de reprendre et voici Vegazi que nous avons rencontrée récemment.
Votre proposition est plus qu'alléchante et je me laisserai avec grand plaisir tenté par votre civet !


Male Human (Varisian) HP: 22/22 | AC: 17 | T: 12 | FF: 15 | CMD: 14 | Fort: +4 | Ref: +3 | Will: +6 | Init: +2 | Perc: +10 | Sense Motive: +7 | Speed 30 ft.

Sapristi! ça a l'aire bon comme boustifaille, bien sur tavernière, et puis qu'est que votre tonnelier propose comme gnôle?

ça fait combien de temps depuis l'attaque, est-ce que j'ai regagné mes sorts et pût en changer?


Half orc HP: 17/25 | AC: 18 | T: 13 | FF: 15 | CMD: 18 | Fort: +5 | Ref: +7 | Will: +6 | Init: +3 (5) | Perc: +8 (10) | Sense Motive: +2 (4) | Speed 30 ft

Vegazi semble encore plus mal à l'aise que depuis son arrivée en ville.

Elle répond à la proposition de la naine en bégayant : Vo-vo-lontier.


Half orc HP: 17/25 | AC: 18 | T: 13 | FF: 15 | CMD: 18 | Fort: +5 | Ref: +7 | Will: +6 | Init: +3 (5) | Perc: +8 (10) | Sense Motive: +2 (4) | Speed 30 ft

Une fois iinstallée à une table, Vegazi semble commencer à se détendre.
Merci pour m'avoir aidée avant, dit-elle en commun en faisant attention de ne pas parler trop fort, sans vous je serai morte peut-être et humains morts pourriraient dans nature.
Ici être plus leur place. ajoute-t-elle après un temps de réflexion.
Quoi vous faisiez dans la région?


HP 25/25; AC19 (FF16/T13); +2 Init; Fort +6, Ref +5, Will +3*; Perception +7; Sense Motive +5;
Remaining Ressources:
Lead Blade 50/50

Adishri, toujours peu convaincue par la demi-orque répondit

Nous sommes des mercenaires, désireux d'obtenir une mission. Ils nous semblaient qu'en tant que spécialiste des orques, nous obtiendrions facilement du travail dans cette cité.
Et toi, quelle est ta réelle histoire ?


Male Human (Varisian) HP: 22/22 | AC: 17 | T: 12 | FF: 15 | CMD: 14 | Fort: +4 | Ref: +3 | Will: +6 | Init: +2 | Perc: +10 | Sense Motive: +7 | Speed 30 ft.

Des mercenaires? Morbleu! Adishri, parle pour toi. Plutôt des aventuriers comme il en existent beaucoup sur les frontières. Il y a des chose que je ferais jamais pour l'argent.
Mais il est vrai que nous avions entendu parler d'Arwyll's Stead et le fait que des gens avec nos talents pouvait trouver du travail qui etait pas contre notre nature.


HP 25/25; AC19 (FF16/T13); +2 Init; Fort +6, Ref +5, Will +3*; Perception +7; Sense Motive +5;
Remaining Ressources:
Lead Blade 50/50

Mercenaire, aventurier, la différence n'est que sémantique mon cher Kalneth.


Half orc HP: 17/25 | AC: 18 | T: 13 | FF: 15 | CMD: 18 | Fort: +5 | Ref: +7 | Will: +6 | Init: +3 (5) | Perc: +8 (10) | Sense Motive: +2 (4) | Speed 30 ft

Vegazi semble gênée, mais elle répond à la question d'Adishri en chuchotant : [/b] Je suis fille de Kelseph, actuelle cheffe des furies des enfers. Elle faire pacte pour devenir cheffe et prendre pouvoir. Après ça, elle avoir plusieurs filles, comme Jagan, pas comme moi. Moi détester vie avec tribu, aimer seulement loups et chevaux. Moi fuire il y a longtemps en libérant esclaves. Un d'eux me donner ça, Vegazi sort une chevalière avec les initiales A.A. gravée dessus, pour remercier. Moi reconnaître lui dans les cadavres ce matin.[/b]
Moi pas furie des enfers, moi détester ma mère, mes soeurs et frères.
Après cette explication qui lui a visiblement coûté de devoir être partagée, Vegazi redevient silencieuse.

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